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	<title>Community Chest</title>
	<link>http://www.community-chest.com</link>
	<description>Just another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Wed, 07 May 2008 10:06:03 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
			<item>
		<title>L&#8217;entretien avec P. Rosedale retranscrite entièrement sur le site du SLCamp!</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/05/05/lentretien-avec-p-rosedale-retranscrite-entierement-sur-le-site-du-slcamp/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/05/05/lentretien-avec-p-rosedale-retranscrite-entierement-sur-le-site-du-slcamp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 15:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entretien]]></category>
<category>Entretien</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.community-chest.com/2008/05/05/lentretien-avec-p-rosedale-retranscrite-entierement-sur-le-site-du-slcamp/</guid>
		<description><![CDATA[Sur le site du SLCamp, on peut dès aujourd&#8217;hui retrouver la retranscription complète  des échanges qui ont eu lieu le 25/04/2008 avec Philip Rosedale.

 
En version anglaise ou française, vous pourrez y trouver réponse aux questions que vous vous posez sur l ’entreprise Linden Lab aujourd’hui, la plate-forme Second Life en elle-même et son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sur le site du <a href="http://slcamp.wordpress.com/" title="Rosedale In Paris">SLCamp</a>, on peut dès aujourd&#8217;hui retrouver la retranscription complète  des échanges qui ont eu lieu le 25/04/2008 avec Philip Rosedale.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.flickr.com/photos/communitychest/sets/72157604779530345/" title="Rosedale In Paris"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3218/2450981097_6c2bed5b30_m.jpg" title="Rosedale Paris" alt="Rosedale Paris" height="180" width="240" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.flickr.com/photos/communitychest/sets/72157604779530345/" title="Rosedale In Paris"> </a></p>
<p>En version <a href="http://slcamp.wordpress.com/2008/05/05/philip-rosedale-in-paris-transcript-apr-25-2008/" title="Philip Rosedale à Paris. EN">anglaise</a> ou f<a href="http://slcamp.wordpress.com/2008/05/05/philippe-rosedale-a-paris-transcription-25-avril-2008/" title="P.Rosedale à Paris Version française">rançaise</a>, vous pourrez y trouver réponse aux questions que vous vous posez sur l ’entreprise Linden Lab aujourd’hui, la plate-forme Second Life en elle-même et son évolution mais également sur le futur de Second Life et du développement de l’Internet 3D.</p>
<p> <a href="http://www.community-chest.com/2008/05/05/lentretien-avec-p-rosedale-retranscrite-entierement-sur-le-site-du-slcamp/#more-299" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/entretien" rel="tag">Entretien</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>P. Rosedale était ravi&#8230;merci à ceux qui sont venus le rencontrer!</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/26/p-rosedale-etait-ravimerci-a-ceux-qui-sont-venus-le-rencontrer/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/26/p-rosedale-etait-ravimerci-a-ceux-qui-sont-venus-le-rencontrer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 10:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Evénement]]></category>
<category>Evénement</category>
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		<description><![CDATA[La rencontre entre la communauté française de Second Life et Philip Rosedale a eu lieu hier à paris et dans Second Life. Animée par Robert Vinet qui a pu poser à Philip Rosedale quelques unes des questions que les réidents et entrepreuneurs SL se posent, elle a permis de réaffirmer la rentabilité de Second Life, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La rencontre entre la communauté française de Second Life et Philip Rosedale a eu lieu hier à paris et dans Second Life. Animée par Robert Vinet qui a pu poser à Philip Rosedale quelques unes des questions que les réidents et entrepreuneurs SL se posent, elle a permis de réaffirmer la rentabilité de Second Life, l&#8217;enthousiasme de ses dirigeants et les nombreuses idées  qui animent P. Rosedale pour améliorer la plateforme.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2152/2442856128_ce08ce926b.jpg?v=0" title="Rosedale à paris" alt="Rosedale à paris" height="414" width="500" /></p>
<p> <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/26/p-rosedale-etait-ravimerci-a-ceux-qui-sont-venus-le-rencontrer/#more-298" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/ev%C3%A9nement" rel="tag">Evénement</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Philip Rosedale sera vendredi à Paris et sur SL avec Community Chest</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/22/philip-rosedale-sera-a-paris-vendredi-etsur-second-life-avec-cc/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/22/philip-rosedale-sera-a-paris-vendredi-etsur-second-life-avec-cc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 10:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Evénement]]></category>
<category>Evénement</category>
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		<description><![CDATA[
Ce n&#8217;est donc plus une rumeur, mais une annonce que nous relayons ici! Comme Jean-Michel Billaut, une vingtaine de personnes auront la chance de participer vendredi 25/04/2008 à Paris à une rencontre avec Philip Rosedale. Vous pouvez suivre cet événement en direct dans Second Life ou sur le Web. 
Evénement]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://slurl.com/secondlife/Crao%20Beach/119/206/22" title="Rosedale in Paris"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2008/04/affiche_rosedale_sl.jpg" alt="Rosedale in Paris" /></a></p>
<p>Ce n&#8217;est donc plus une rumeur, mais une annonce que nous relayons ici! Comme <a href="http://billaut.typepad.com/jm/2008/04/philip-rosedale.html" title="Jean-Michel Billaut">Jean-Michel Billaut</a>, une vingtaine de personnes auront la chance de participer vendredi 25/04/2008 à Paris à une rencontre avec Philip Rosedale. Vous pouvez suivre cet événement en direct dans Second Life ou <a href="http://www.community-chest.com/TVinSL.html">sur le Web. </a><br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/22/philip-rosedale-sera-a-paris-vendredi-etsur-second-life-avec-cc/#more-293" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/ev%C3%A9nement" rel="tag">Evénement</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bientôt un Apple Store dans Second Life?</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/21/bientot-un-apple-store-dans-second-life/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/21/bientot-un-apple-store-dans-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
<category>Divers</category><category>Innovation</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.community-chest.com/2008/04/21/bientot-un-apple-store-dans-second-life/</guid>
		<description><![CDATA[Le US Patent and Trademark Office, l&#8217;équivalent de notre INPI, a publié, le 17 Avril 2008, un brevet attribué à Apple et nommé &#8220;Enhancing Online Shopping Atmosphere&#8220;; visant à améliorer l&#8217;atmosphère des ventes en ligne. 

Ce brevet part du constant que l&#8217;Apple Store n&#8217;est pas un lieu particulièrement vivant et que son austérité n&#8217;est pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <a href="http://www.uspto.gov/" title="USPTO">US Patent and Trademark Office</a>, l&#8217;équivalent de notre <a href="http://www.inpi.fr/" title="INPI">INPI</a>, a publié, le 17 Avril 2008, un brevet attribué à Apple et nommé &#8220;<em><a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=20080091553.PGNR.&amp;OS=DN/20080091553RS=DN/20080091553" title="Appel Store Second Life">Enhancing Online Shopping Atmosphere</a>&#8220;; visant à améliorer l&#8217;atmosphère des ventes en ligne. </em></p>
<p style="text-align: center"><em><a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;Sect2=HITOFF&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;co1=AND&amp;d=PG01&amp;s1=20080091553.PGNR.&amp;OS=DN/20080091553RS=DN/20080091553" title="Appele Virtual Store"><img src="http://images.macnn.com/macnn/news/0804/18-patent-3.gif" title="Apple Store" alt="Apple Store" /></a></em></p>
<p><em>Ce brevet part du constant que l&#8217;<a href="http://store.apple.com/Apple/WebObjects/francestore?node=home&amp;cid=OAS-EMEA-KWG-FR_General-FR&amp;aosid=p202&amp;esvt=GOOGE&amp;esvadt=999999-1028317-1013097-1&amp;esvid=1577" title="Apple Store">Apple Store</a> n&#8217;est pas un lieu particulièrement vivant et que son austérité n&#8217;est pas de nature à encourager l&#8217;acte d&#8217;achat chez ses visiteurs.</em><br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/21/bientot-un-apple-store-dans-second-life/#more-292" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/innovation" rel="tag">Innovation</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Séminaire sur le potentiel marketing des univers virtuels: comprendre les enjeux et s&#8217;approprier la puissance du V marketing.</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/18/seminaire-sur-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels-comprendre-les-enjeux-et-sapproprier-la-puissance-du-v-marketing/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/18/seminaire-sur-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels-comprendre-les-enjeux-et-sapproprier-la-puissance-du-v-marketing/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 14:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Formation]]></category>
<category>Divers</category><category>Formation</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.community-chest.com/2008/04/18/seminaire-sur-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels-comprendre-les-enjeux-et-sapproprier-la-puissance-du-v-marketing/</guid>
		<description><![CDATA[
Robert Vinet, gérant de Community Chest, animera un séminaire sur le potentiel marketing des univers virtuels le 15 mai 2008 au Benchmark Group, 69-71 avenue Pierre Grenier, 92100 Boulogne Billancourt de 9h00 à 17h30.
Au delà du buzz médiatique et du phénomène de société, les environnements immersifs constituent la pointe émergée du Web 3D.
Le Web 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.benchmark.fr/catalogue/formation/274-formation-exploiter-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels/" title="Séminaire Benchmark Group"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3136/2430969378_95cc5d7933.jpg?v=0" title="Séminaire Benchmark Group" alt="Séminaire Benchmark Group" /></a></p>
<p>Robert Vinet, gérant de <a href="http://www.community-chest.com" title="Community Chest">Community Chest</a>, animera un séminaire sur le potentiel marketing des univers virtuels le 15 mai 2008 au <a href="http://www.benchmark.fr/catalogue/formation/274-formation-exploiter-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels/" title="benchmark group">Benchmark Group</a>, 69-71 avenue Pierre Grenier, 92100 Boulogne Billancourt de 9h00 à 17h30.</p>
<p>Au delà du buzz médiatique et du phénomène de société, les environnements immersifs constituent la pointe émergée du Web 3D.</p>
<p>Le Web 3D est arrivé… et devrait connaître un fort essor durant les prochaines années. Certains grands cabinets d&#8217;études estiment que d&#8217;ici 3 ans, 80 % des internautes actifs seront membres d&#8217;un monde virtuel et utiliseront Internet sous la forme d&#8217;un avatar.<br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/18/seminaire-sur-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels-comprendre-les-enjeux-et-sapproprier-la-puissance-du-v-marketing/#more-290" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/formation" rel="tag">Formation</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.community-chest.com/2008/04/18/seminaire-sur-le-potentiel-marketing-des-univers-virtuels-comprendre-les-enjeux-et-sapproprier-la-puissance-du-v-marketing/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Des souris 3D pour Second Life</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/16/des-souris-3d-pour-second-life/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/16/des-souris-3d-pour-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 16:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
<category>Divers</category><category>Innovation</category>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Pouvoir se déplacer librement dans un environnement est une composante essentielle de l&#8217;expérience Second Life&#8221;, a déclaré Joe Miller Vice -Président chez Linden Lab.
3Dconnexion appartenant Logitech a développé des souris 3D pour des univers immersifs. Ces souris sont désormais compatibles avec Second Life.
Divers, Innovation]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2307/2418246217_a9aef5464e.jpg?v=0" title="3Dconnexion" alt="3Dconnexion" height="271" width="500" /></p>
<p align="left">&#8220;Pouvoir se déplacer librement dans un environnement est une composante essentielle de l&#8217;expérience Second Life&#8221;, a déclaré <em>Joe Miller</em> Vice -Président chez Linden Lab.</p>
<p align="left"><a href="http://www.3dconnexion.com/3dmouse/spacenavigator.php" title="3Dconnexion">3Dconnexion</a> appartenant <a href="http://www.logitech.com" title="Logitech">Logitech</a> a développé des souris 3D pour des univers immersifs. Ces souris sont désormais compatibles avec <a href="http://secondlife.com" title="Second Life">Second Life</a>.</p>
<p> <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/16/des-souris-3d-pour-second-life/#more-288" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/innovation" rel="tag">Innovation</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.community-chest.com/2008/04/16/des-souris-3d-pour-second-life/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Facebook promeut les avatars</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/16/facebook-promeut-les-avatars/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/16/facebook-promeut-les-avatars/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 10:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
<category>Innovation</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.community-chest.com/2008/04/16/facebook-promeut-les-avatars/</guid>
		<description><![CDATA[&#160;


On avait trouvé l&#8217;application Facebook de Bob Dylan vraiment sympa, avec la possibilité d&#8217;écrire le message que l&#8217;on voulait voir défiler sur les feuilles tenues par Bob Dylan en lieu et place des paroles de Subterranean Homesick Blues &#8230; Cette application visait à la promotion du dernier album de l&#8217;artiste, sobrement nommé &#8220;Dylan&#8221;.
C&#8217;est le groupe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=19118126416" title="Bob dylan"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.facebook.com/applications/Burn_Alter_Ego/7695687266" title="Burn Alter Ego Facebook"><img src="http://photos-c.ak.facebook.com/photos-ak-sctm/v43/134/7695687266/app_3_7695687266_3119.gif" title="Burn Alter Ego" alt="Burn Alter Ego" height="174" width="395" /></a></p>
<p>On avait trouvé l&#8217;<a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=19118126416" title="facebook Bob Dylan">application Facebook</a> de Bob Dylan vraiment sympa, avec la possibilité d&#8217;écrire le message que l&#8217;on voulait voir défiler sur les feuilles tenues par Bob Dylan en lieu et place des paroles de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=srgi2DkDbPU" title="SHB">Subterranean Homesick Blues</a> &#8230; Cette application visait à la promotion du dernier album de l&#8217;artiste, sobrement nommé &#8220;Dylan&#8221;.</p>
<p>C&#8217;est le groupe <a href="http://www.facebook.com/applications/Burn_Alter_Ego/7695687266" title="Coca cola">Coca Cola</a> qui innove cette fois sur <a href="http://www.facebook.com" title="Facebook">Facebook</a> en utilisant l&#8217;engouement suscité par les avatars pour promouvoir la marque de boissons énergisantes <a href="http://www.burnenergydrink.fr/" title="Burn Energy Drink">Burn Energy Drink</a>.</p>
<p> <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/16/facebook-promeut-les-avatars/#more-287" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/innovation" rel="tag">Innovation</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.community-chest.com/2008/04/16/facebook-promeut-les-avatars/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Interopérabilité au Virtual Worlds 2008</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/15/286/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2008/04/15/286/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 15:31:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
<category>Divers</category><category>Innovation</category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.community-chest.com/2008/04/15/286/</guid>
		<description><![CDATA[
Virtual Worlds 2008 qui a eu lieu à New York sur la thématique de &#8220;L&#8217;avenir des médias, du marketing et de l&#8217;industrie des jeux&#8221; a réuni les professionnels des jeux, d&#8217;agence des communication marketing. Des représentants de Mattel, MTV, Neopets, IBM, Linden Lab s&#8217;y étaient ainsi donné rendez-vous.
Divers, Innovation]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.virtualworlds2008.com/" title="Virtual Worlds"><img src="http://www.virtualworlds2008.com/mast1.gif" title="Virtual Worlds" alt="Virtual Worlds" /></a></p>
<p><a href="http://www.virtualworlds2008.com/" title="Vitual Worlds 2008">Virtual Worlds 2008</a> qui a eu lieu à New York sur la thématique de &#8220;L&#8217;avenir des médias, du marketing et de l&#8217;industrie des jeux&#8221; a réuni les professionnels des jeux, d&#8217;agence des communication marketing. Des représentants de <a href="http://www.mattel.com" title="Mattel">Mattel</a>, <a href="http://www.mtv.com/" title="MTV">MTV</a>, <a href="http://www.neopets.com/" title="Neopets">Neopets</a>, <a href="http://www.ibm.com" title="IBM">IBM</a>, <a href="http://lindenlab.com/" title="Linden Lab">Linden Lab</a> s&#8217;y étaient ainsi donné rendez-vous.<br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/15/286/#more-286" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/innovation" rel="tag">Innovation</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.community-chest.com/2008/04/15/286/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>La Seconde &#8220;Marche du Sel&#8221; du Mahatma Gandhi</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2008/04/07/la-seconde-marche-du-sel-du-mahatma-gandhi/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 10:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Manifestation]]></category>

		<category><![CDATA[Société]]></category>

		<category><![CDATA[Solidarité]]></category>
<category>Divers</category><category>Manifestation</category><category>Société</category><category>Solidarité</category>
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		<description><![CDATA[Joseph DeLappe, artiste résident au Eyebeam Art and Technology Center à New York et professeur au Département d&#8217; Art de l&#8217;Université du Nevada a fait des jeux vidéos en ligne et spécifiquement Second Life, le lieu de ses interventions pacifistes.
&#8220;Je marche pour l’art, pour la paix. Souvent, on me demande contre quoi je proteste. Pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delappe.net" title="Joseph Delappe">Joseph DeLappe</a>, artiste résident au <a href="http://www.eyebeam.org" title="Eyebeam Art">Eyebeam Art and Technology Center</a> à New York et professeur au Département d&#8217; Art de l&#8217;<a href="http://www.unr.edu/art/" title="UNR">Université du Nevada</a> a fait des jeux vidéos en ligne et spécifiquement <a href="http://secondlife.com" title="Second Life">Second Life</a>, le lieu de ses interventions pacifistes.</p>
<p><em>&#8220;Je marche pour l’art, pour la paix. Souvent, on me demande contre quoi je proteste. Pour moi, c’est une façon de se souvenir mais aussi d’implanter Gandhi dans le monde contemporain&#8221;  </em>précise-t-il.</p>
<p>Il avait déjà beaucoup fait parlé de lui au sujet de la guerre en Irak en menant une action de protestation dans le jeu de simulation militaire de l&#8217;armée américaine originalement nommé <a href="http://www.americasarmy.com/" title="America's Army">America’s Army</a> et qui vise au recrutement des GI. Sous l&#8217;avatar </span><span id="intelliTXT"> « dead-in-iraq », <a href="http://www.delappe.net" title="Joseph Delappe">Joseph DeLappe</a><span id="intelliTXT"> y refusait le combat, inscrivant sans relâche le nom des soldats américains morts en Irak.<br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/07/la-seconde-marche-du-sel-du-mahatma-gandhi/#more-283" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/manifestation" rel="tag">Manifestation</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/soci%C3%A9t%C3%A9" rel="tag">Société</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/solidarit%C3%A9" rel="tag">Solidarité</a>]]></content:encoded>
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		<title>La NASA prospecte et recrute sur Second Life.</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 09:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jahi Greggan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>

		<category><![CDATA[Prospectives]]></category>
<category>Divers</category><category>Innovation</category><category>Prospectives</category>
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		<description><![CDATA[
Les jeunes américains soutiennent de moins en moi les projets développés par la NASA (Administration nationale de l&#8217;aéronautique et de l&#8217;espace ) .  C&#8217;est en tout cas ce que révèle l&#8217;agence de conseil aux entreprises, Dittmar Associates.
Entre 2004 et 2008, les jeunes de 18 à 25 ans qui approuvent les projets de d&#8217;exploration spatiale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://colab.arc.nasa.gov/" title="CoLab"><img src="http://colab.arc.nasa.gov/files/onenasa_logo.png" title="NASA CoLab" alt="NASA CoLab" /></a></p>
<p>Les jeunes américains soutiennent de moins en moi les projets développés par la <a href="http://www.nasa.gov" title="NASA">NASA</a> (Administration nationale de l&#8217;aéronautique et de l&#8217;espace ) .  C&#8217;est en tout cas ce que révèle l&#8217;agence de conseil aux entreprises, <a href="http://www.dittmar-associates.com" title="Dittmar Associates">Dittmar Associates</a>.<br />
Entre 2004 et 2008, les jeunes de 18 à 25 ans qui approuvent les projets de d&#8217;exploration spatiale sont passés de 55 % à 20 %. Cette évolution inquiète la <a href="http://www.nasa.gov" title="NASA">NASA</a>, consciente que la tranche des 20-30 ans représentera la moitié de la force de travail aux Etats-Unis en 2014.<br />
 <a href="http://www.community-chest.com/2008/04/07/la-nasa-prospecte-et-recrute-sur-second-life/#more-282" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
<a href="http://www.community-chest.com/tag/divers" rel="tag">Divers</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/innovation" rel="tag">Innovation</a>, <a href="http://www.community-chest.com/tag/prospectives" rel="tag">Prospectives</a>]]></content:encoded>
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