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	<title>Community Chest &#187; Métavers</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 10:20:03 +0000</pubDate>
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		<title>Second Life, lieu de manifestations ?</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 13:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité]]></category>

		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Manifestation]]></category>

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		<description><![CDATA[La semaine dernière avait eu lieu la mainfestation chez IBM le jeudi 27/09/2007, organisée par le fédération syndicale internationale Uni pour protester contre la suppression de la participation des salariés italiens aux résultats de l&#8217;entreprise.

Les organisateurs ont dénombré plus de 1850 personnes qui, derrière leur avatar, ont voulu exprimer leur soutien aux salariés italiens d&#8217;IBM. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière avait eu lieu la mainfestation chez IBM le jeudi 27/09/2007, organisée par le <a href="http://www.union-network.org/uniwebmasters.nsf/SLIBM-fr?OpenForm" target="_blank">fédération syndicale internationale Uni</a> pour protester contre la suppression de la participation des salariés italiens aux résultats de l&#8217;entreprise.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.community-chest.com/2007/10/01/second-life-lieu-de-manifestations/ibm-protest/" rel="attachment wp-att-210" title="IBM Protest"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/10/ibm-protest.jpg" alt="IBM Protest" /></a></p>
<p>Les organisateurs ont dénombré plus de 1850 personnes qui, derrière leur avatar, ont voulu exprimer leur soutien aux salariés italiens d&#8217;IBM.  &#8221; la couverture médiatique de l&#8217;événement était impressionnante. La manifestation a été couverte par les blogs, la radio, les chaînes de télévision, la presse écrite et les podcasts dans de nombreux pays&#8221;, relate le site de l&#8217;<a href="http://www.uniglobalunion.org/UNIIBITSn.nsf/0/270907_EN_A5" title="UNI">UNI</a>.</p>
<p>Samedi 29/09/2007, sur l&#8217;île Austria, un grand nombre de manifestants se sont également réunis pour soutenir les moines birmans qui subissent la répression de la junte militaire au pouvoir. Si les v-manifestants derrière leur ordinateurs ont pu échapper aux coups de pied et de matraques qui sont réservés aux moines qui manifestent en Birmanie, cette très grande mobilisation confirme Second Life comme un espace international d&#8217;engagement, de mobilisation, de militantisme politique.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/communitychest/sets/72157602218561422/" title="Manifestation Birmanie"><img src="http://farm2.static.flickr.com/1430/1467764320_dc7827b93e.jpg" alt="Manifestation Birmanie" /></a></p>
<p>D&#8217;autres photos de la <a href="http://www.flickr.com/photos/communitychest/sets/72157602218561422/" title="Manifestation Birmanie">Manifestation de soutien aux moines Birmans sur Flick</a> .</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Arnaud Fontaine et Second Life au programme de l&#8217;Université Paris V Descartes</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/09/21/arnaud-harley-ou-second-life-au-programme-de-l-universite-paris-v-descartes/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 15:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>

		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Technologies]]></category>

		<category><![CDATA[Séminaire]]></category>

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		<description><![CDATA[
Les étudiants de la licence pro webmestre éditorial animation de réseaux de l&#8217;Université Paris V Descartes ont reçu lundi 10 septembre 2007 Arnaud Fontaine de Community Chest, connu sur SL comme Arnaud Harley, pour une conférence. La thématique abordée était la suivante&#8221; Quels métiers d&#8217;animateurs  seront suscités par les sites des mondes augmentés ?&#8221;
Les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.community-chest.com/2007/09/21/arnaud-harley-ou-second-life-au-programme-de-l-universite-paris-v-descartes/fr/communication-cooperative-des-organisations/" rel="attachment wp-att-202" title="Communication Coopérative des Organisations"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/09/logo-comor-gd.thumbnail.jpg" alt="Communication Coopérative des Organisations" height="56" width="146" /></a></p>
<p>Les étudiants de la <a href="http://blogs.univ-paris5.fr/comor/weblog/2868.html" title="Université Paris Descartes">licence pro webmestre éditorial animation de réseaux de l&#8217;Université Paris V Descartes</a> ont reçu lundi 10 septembre 2007 Arnaud Fontaine de <a href="http://community-chest.net/fr/" title="agence de marketing et de com">Community Chest</a>, connu sur SL comme Arnaud Harley<a href="http://community-chest.net/fr/" title="agence de marketing et de com"></a>, pour une conférence. La thématique abordée était la suivante&#8221; Quels métiers d&#8217;animateurs  seront suscités par les sites des mondes augmentés ?&#8221;</p>
<p>Les réactions de l&#8217;audience méritent, parce que Community Chest en est fier, d&#8217;être un peu citées &#8220;On voit là une dimension tout à fait nouvelle de l&#8217;utilisation d&#8217;un outil tel que Second Life! Loin d&#8217;un jeu, c&#8217;est environnement similaire à une gigantesque base d&#8217;échanges de données utiles à la comm au marketing, à la sociologie&#8230;. un terrain de jeu ou les apprentis sorciers peuvent expérimenter tout ce qu&#8217;ils souhaitent! J&#8217;ai hâte d&#8217;essayer! Et merci pour ces éclairages nouveaux et instructifs! &#8221; témoigne Alexandra Huchet-Bitrin.</p>
<p>Second Life, on le savait, héberge bon nombre d&#8217;écoles et d&#8217;<a href="http://www.latribune.fr/info/Ecoles-et-universites-a-l-assaut-de-Second-Life-~-ID7E4DCA613FEE3694C12572F0004C567D" title="Universités sur Second Life">universités</a>  dont en France, l&#8217;<a href="http://www.insead.edu/" title="Insead">Insead</a>, l&#8217;<a href="http://www.ingemedia.org/" title="Institut ingémédia">Institut Ingémédia de l&#8217;Université de Toulon</a>, l&#8217;<a href="http://www.enst-bretagne.fr/" title="ENST Bretagne">Ecole Nationale Supérieuse des Télécommunications Bretagne </a>et dans le monde une centaine d&#8217;universités parmi lesquelles <a href="http://www.harvard.edu/" title="Harvard">Harvard</a>, <a href="Stanford" title="Stanford">Stanford</a>, <a href="http://www.berkeley.edu/" title="Berkeley">Berkeley</a>&#8230;</p>
<p>La matûrité des problématiques développées aujourd&#8217;hui sur Second Life, que ce soit dans le domaine de la collaboration et de la mise en place d&#8217;intravers ou de la communication et du marketing, a amené Arnaud Fontaine de Community Chest à mener une conférence à l&#8217; <a href="http://blogs.univ-paris5.fr/comor/weblog/2868.html" title="Université Paris Descartes">Université Paris V</a>.</p>
<p>Ce qui nous amène à dire qu&#8217;entre l&#8217;université et Second Life, le lien n&#8217;est plus uniltéral; les universités ne se mettent pas simplement dans Second Life, mais Second Life vient aussi désormais dans les universités&#8230;et institutionnalise les univers immersifs.</p>
<h4 id="TRBArticleChapo"></h4>
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		</item>
		<item>
		<title>Splendeurs et &#8230;limites des SculpedPrims</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/08/01/splendeurs-et-limites-des-sculpedprims/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2007/08/01/splendeurs-et-limites-des-sculpedprims/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 09:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien Borne</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Technologies]]></category>

		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

		<category><![CDATA[Réalisme]]></category>

		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Tout d&#8217;abord, nous sommes partis d&#8217;un calamar géant, trouvé dans un dépôt de freebies (objets gratuits)&#8230; nous en avons fait des boîtes qui, sans en avoir l&#8217;air, étaient des triangles&#8230; enfin des boîtes triangulaires, mais nous avons pensé que c&#8217;est au tout début que beaucoup de choses se décident !
Nous sommes donc allés rechercher une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/06/sculped2_001.jpg" title="sculped2_001.jpg"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/06/sculped2_001.thumbnail.jpg" style="padding: 5px; float: left" alt="sculped2_001.jpg" /></a>Tout d&#8217;abord, nous sommes partis d&#8217;un calamar géant, trouvé dans un dépôt de freebies (objets gratuits)&#8230; nous en avons fait des boîtes qui, sans en avoir l&#8217;air, étaient des triangles&#8230; enfin des boîtes triangulaires, mais nous avons pensé que c&#8217;est au tout début que beaucoup de choses se décident !</p>
<p>Nous sommes donc allés rechercher une de NOS SculptedPrims, dont on connaissait la base correspondant à une conception 3D sous blender: UNE SPHERE !</p>
<p>Résultat : nous n&#8217;y avons vu absolument AUCUNE différence!</p>
<p>Pragmatiques que nous sommes , nous avons décidé de revenir à une méthode précise, technique; celle du début!  Nous avons alors testé toutes les formes de prims possibles en fantôme avec les même coordonnées que la SculptedPrim pour voir à quel moment notre avatar crash-testeur <em>(qui a beaucoup souffert durant ce test)</em> finira par tomber de cette forme chromée.</p>
<p>Ainsi, après beaucoup de chutes et quelques bugs <em>(le passage direct d&#8217;une forme à l&#8217;autre provoque quelques aberrations graphiques!)</em>, nous avons enfin découvert une information PRIMORIDIALE : <strong>une ScultedPrim n&#8217;est qu&#8217;un vulgaire TORE déguisé !!!</strong></p>
<p style="text-align: center"> <a href="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/06/sculpted_002.jpg" title="sculpted_002.jpg"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/06/sculpted_002.thumbnail.jpg" alt="sculpted_002.jpg" /></a><a href="http://www.community-chest.com/2007/08/01/splendeurs-et-limites-des-sculpedprims/sculped2_003jpg/" rel="attachment wp-att-81" title="sculped2_003.jpg"><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/06/sculped2_003.thumbnail.jpg" alt="sculped2_003.jpg" /></a></p>
<p>En effet, tous ceux qui se sont déjà attaqués à la création d&#8217;objets ou de bâtiments en utilisant les SculptedPrims y ont certainement été confrontés : l&#8217;approche et la préhension d&#8217;une SculptedPrim est faussée. Cela est simplement dû à un décalage entre la perception visuelle et la réalité du moteur physique;  ce qui est sculpté, c&#8217;est la vision que l&#8217;on a de la prim, pas sa réalité dans le moteur physique !</p>
<p>De ce fait, il est obligatoire pour qui souhaite construire ou créer des objets fonctionnels de penser à la fois à la forme  et à ergonomie.</p>
<p>Les SculptedPrims ne s&#8217;appliquent pour l&#8217;instant qu&#8217;à l&#8217;esthétique (visualisation) d&#8217;une prim, il faut encore ajouter aux objets ou aux bâtiments les éléments nécessaires à leur utilisation pratique*.</p>
<p>*CAD : par exemple, pour un bâtiment, il faudra ajouter à la SculptedPrim mis en mode &#8220;fantôme&#8221; des barrières transparentes pour délimiter les espaces.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pour des raisons de place&#8230;le premier SLCamp aura lieu au bar O&#8217;Sullivans le 21 juillet 2007 à Paris</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/07/16/pour-des-raisons-de-placele-premier-slcamp-aura-lieu-au-bar-osullivans-a-paris/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2007/07/16/pour-des-raisons-de-placele-premier-slcamp-aura-lieu-au-bar-osullivans-a-paris/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 17:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Technologies]]></category>

		<category><![CDATA[Business Models]]></category>

		<category><![CDATA[Formation]]></category>

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		<description><![CDATA[Le premier SLCamp qui devait se tenir à La Maroquinerie a changé de bar, pour des raisons de place. C&#8217;est désormais le bar O&#8217;Sullivans Pub Montmartre, 92 Bd de Clichy, 75018 Paris, Metro : Blanche.
Le SLCamp aura donc lieu aux mêmes heures, de 13H à 18H le 21 juillet 2007 avec les mêmes règles de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/07/osullivanslogoweb.png" style="padding: 0pt 5px 0pt 0pt; float: left" alt="O’Sullivans" />Le premier SLCamp qui devait se tenir à La Maroquinerie a changé de bar, pour des raisons de place. C&#8217;est désormais le bar <strong><a href="http://www.osullivans-pubs.com/montmartre/default.php" title="O'Sullivans Pub Montmartre">O&#8217;Sullivans Pub Montmartre</a></strong>, <a href="http://maps.google.fr/maps?f=q&amp;hl=fr&amp;geocode=&amp;q=92+Bd+de+Clichy,+75018+Paris&amp;sll=47.15984,2.988281&amp;sspn=13.929694,41.132813&amp;ie=UTF8&amp;t=k&amp;om=1&amp;ll=48.884289,2.332127&amp;spn=0.006208,0.017874&amp;z=16&amp;iwloc=addr" title="92 bvd. de Clichy">92 Bd de Clichy</a>, 75018 Paris, Metro : Blanche.</p>
<p>Le SLCamp aura donc lieu aux mêmes heures, de <strong>13H à 18H le 21 juillet 2007</strong> avec les mêmes règles de la non-conférence et de l&#8217;échange libre sur la thématique de Second Life mais dans un endroit plus spacieux!</p>
<p>A bientôt au bar O&#8217;Sullivans.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Maroquinerie will host the first SLCamp ever organised.</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/07/09/la-maroquinerie-will-host-the-first-slcamp-ever-organised/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 15:55:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Business Models]]></category>

		<category><![CDATA[Meeting]]></category>

		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<category><![CDATA[Unconference]]></category>

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		<description><![CDATA[La Maroquinerie, a place in Paris, France, which has long been at the junction of intense economic exchanges ( the first working co-operative in particular was located there) educational and social meetings, will will host the very first SLCamp of the world on 21rst of July 2007  from 1PM to 6PM.
This event is inspired [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.community-chest.com/wp-content/uploads/2007/07/slcamp-bouton-blog.thumbnail.jpg" style="padding: 5px; float: left" alt="SLCamp" /><strong><a href="http://www.lamaroquinerie.fr/content2/" title="La Maroquinerie">La Maroquinerie</a></strong>, a place in Paris, France, which has long been at the junction of intense economic exchanges ( the first working co-operative in particular was located there) educational and social meetings, will will host the very first SLCamp of the world on <strong>21rst of July 2007  from 1PM to 6PM</strong>.</p>
<p>This event is inspired by <a href="http://barcamp.org/">BarCamps</a> and consists in the meeting of people interested in new technologies, residents of immersive universes, Second Life lovers, marketing and communication experts, journalists, in short everyone willing to cooperate, exchange and learn about <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life" title="Second Life">Second Life</a>.</p>
<p>The agenda is not frozen and the topics will result from the proposals put forth by the participants.</p>
<p>Some participants have already suggested tackling the issues of the Business Models in Second Life, of the brands implemented in Second Life and their feedbacks, the technical evolutions of the metavers, the cultural and international solidarity&#8217;s activities in SL&#8230;</p>
<p>Do you have ideas of issues to be developped? Do you want to take part to the first SLCamp as a speaker or a sponsor? Don&#8217;t hesitate to register on the site of <strong><a href="http://barcamp.org/SLCamp" title="SLCamp">SLCamp&#8217;s Wiki</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SLConference 2007 le 16-18 septembre 2007 à Berlin</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/07/05/sl-conference-2007-berlin/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2007/07/05/sl-conference-2007-berlin/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 15:24:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Technologies]]></category>

		<category><![CDATA[Business Models]]></category>

		<category><![CDATA[Conférence]]></category>

		<category><![CDATA[Formation]]></category>

		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<category><![CDATA[Séminaire]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;édition SLConference 2007 aura lieu du 16 au 18 septembre 2007 à Berlin - Alexanderplatz au Park Inn Hotel - en même temps que sur l&#8217;implantation Second Life newBERLIN. La conférence &#8220;First Life&#8221; comprendra un atelier durant la journée de dimanche suivi de deux jours de conférence.
La connaissance, les expériences, les impressions, les perspectives seront [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;édition <strong><a href="http://www.slconference.eu" title="SLconference">SLConference 2007</a></strong> aura lieu du <strong>16 au 18 septembre 2007 à Berlin - <a href="http://www2.hotelcompany.com/hotels/germany/berlin/park-inn-berlin-alexanderplatz.html?label=google_HC_Park_Inn_Berlin-2" title="Berlin Alexanderplatz Park Inn Hotel">Alexanderplatz au Park Inn Hotel</a> -</strong> en même temps que sur l&#8217;implantation Second Life newBERLIN. La conférence &#8220;First Life&#8221; comprendra un atelier durant la journée de dimanche suivi de deux jours de conférence.<br />
La connaissance, les expériences, les impressions, les perspectives seront à l&#8217;ordre du jour des débats et des échanges durant les sessions interactives et les ateliers. Les thématiques proposées sont les suivantes:</p>
<ul>
<li> Business et Marketing</li>
<li> Education</li>
<li> Art</li>
<li> Design et Scripting</li>
<li> Communauté &amp; Citoyenneté</li>
</ul>
<p>300 participants sont attendus, majoritairement européens, désireux d&#8217;être informés et introduits à Second Life ou à la recherche de nouvelles idées pour leurs propres projets sur Second Life. C&#8217;est le lieu adéquat pour se rencontrer, échanger, entrer en contact avec des gens du monde entier dans le but de promouvoir la communauté des résidents de Second Life et leurs réalisations.</p>
<p>Vous trouverez de plus amples renseignements et le formulaire d&#8217;inscription sur le site <strong><a href="http://www.slconference.eu/">http://www.slconference.eu</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kiss the sky &#8230;</title>
		<link>http://www.community-chest.com/2007/05/22/kiss-the-sky/</link>
		<comments>http://www.community-chest.com/2007/05/22/kiss-the-sky/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2007 09:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JayP Boorman</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Technologies]]></category>

		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

		<category><![CDATA[Réalisme]]></category>

		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/windwardmark1.jpg" title="Coucher de soleil"><img style="float:left;padding:5px" src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/windwardmark1.thumbnail.jpg" alt="Coucher de soleil" /></a>Bonne nouvelle pour le climat dans SL : <a href="http://blog.secondlife.com/2007/05/21/windlight-atmospheric-rendering-comes-to-second-life/">Linden Lab rachète Windlights</a> !</p>

<p>Windlights est une société spécialisée dans le rendu d'<strong>effets atmosphériques</strong> (lumière, nuages, etc.). Cela devrait donc grandement améliorer le réalisme climatique et l'impression d'immersion pour les résidents de SL, en particulier au coucher de soleil dans les zones urbaines.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonne nouvelle pour le climat dans SL : <a href="http://blog.secondlife.com/2007/05/21/windlight-atmospheric-rendering-comes-to-second-life/">Linden Lab rachète Windlights</a> !</p>
<p>Windlights est une société spécialisée dans le rendu d&#8217;<strong>effets atmosphériques </strong>(lumière, nuages, etc.). Cela devrait donc  grandement améliorer le réalisme climatique et l&#8217;impression d&#8217;immersion pour les résidents de SL, en particulier au coucher de soleil dans les zones urbaines.<br />
Et améliorer aussi le rendu de lumière : ombres portées, dégradés, etc&#8230;</p>
<p>Pour apprécier de visu, <a href="http://www.windwardmark.net/downloads.php?page=videos">allez regarder ces quelques vidéos</a>.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.community-chest.com/2007/05/22/kiss-the-sky/lever-de-soleil-sur-la-ville/" rel="attachment wp-att-70" title="Lever de soleil sur la ville"><img src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/urban23.thumbnail.jpg" alt="Lever de soleil sur la ville" /></a><a href="http://www.community-chest.com/2007/05/22/kiss-the-sky/couche-de-soleil/" rel="attachment wp-att-63" title="Couché de soleil"><img src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/windwardmark.thumbnail.jpg" alt="Couché de soleil" /></a><a href="http://www.community-chest.com/2007/05/22/kiss-the-sky/nuages-sur-la-ville/" rel="attachment wp-att-71" title="Nuages sur la ville"><img src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/urban43.thumbnail.jpg" alt="Nuages sur la ville" /></a><a href="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/windwardmark1.jpg" title="Coucher de soleil"><img src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/windwardmark1.thumbnail.jpg" alt="Coucher de soleil" /></a></p>
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		<title>Linden Lab libère le code source du serveur de Second Life</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2007 16:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud Harley</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Métavers]]></category>

		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

		<category><![CDATA[Logiciels Libres]]></category>

		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion de la conférence sur les univers virtuels -Virtual Worlds Conference Spring-  organisée les 28 et 29 mars 2007 à New York, Linden Lab a annoncé la libération prochaine du code source du serveur de Second Life. Parmi les raisons qui motivent cette ouverture tant attendue figure le fait que Second Life ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://community-chest.net/wp-content/uploads/2007/05/logosecondlife.miniature.jpg" style="padding: 5px; float: left" alt="Second Life" />A l&#8217;occasion de la conférence sur les univers virtuels -Virtual Worlds Conference Spring-  organisée les 28 et 29 mars 2007 à New York, Linden Lab a annoncé la libération prochaine du code source du serveur de Second Life. Parmi les raisons qui motivent cette ouverture tant attendue figure le fait que Second Life ne peut pas, à moyen terme, s&#8217;étendre et fonctionner si une seule société contrôle la grille. Après la libération en janvier 2007 de la partie cliente, ce second pas vers le logiciel libre ainsi que le volonté d&#8217;établir des protocoles ouverts montre la volonté de Linden Lab de construire les premières briques d&#8217;un métavers à l&#8217;échelle d&#8217;Internet.</p>
<p>Comme l&#8217;indique Flipper Peregrine dans son <a href="http://secondslog.blogspot.com/2007/04/ponderings-on-future-of-second-life.html" title="L'avenir de Second Life">article à propos de l&#8217;avenir de Second Life</a>, Linden Lab pourrait avoir un rôle similaire à celui joué par InterNIC pour Internet dans le développement de la matrice : être le passage obligé pour que votre propre partie du métavers soit interconnecté avec le reste.</p>
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