Philip Rosedale sera vendredi à Paris et sur SL avec Community Chest

22 04 2008

Rosedale in Paris

Ce n’est donc plus une rumeur, mais une annonce que nous relayons ici! Comme Jean-Michel Billaut, une vingtaine de personnes auront la chance de participer vendredi 25/04/2008 à Paris à une rencontre avec Philip Rosedale. Vous pouvez suivre cet événement en direct dans Second Life ou sur le Web.
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Le SLCamp4 sur les usages locaux du metavers fut une réussite!

17 03 2008

SLCamp4

Le SecondLifeCampParis4 s’est déroulé un jour exceptionnel, le 29 février 2008, dans un espace exceptionnel, La Cantine.
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Super Tuesday en direct de Second Life

5 02 2008

Le Super Tuesday, c’est aujourd’hui ! Les électeurs de 24 Etats votent aujourd’hui, du Connecticut à la Californie, pour désigner les candidats démocrates et républicains à la présidentielle.

De 2h à 8h du matin (GMT +1), ou 5pm à 11pm SLTime (PST) retrouvez sur l’agora Second Life en parallèle avec le site des Observateurs et le direct France 24, les résultats commentés à chaud par les meilleurs blogueurs américains. Une revue de blog, minute après minute, sur la nuit la plus importante des primaires américaines.
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En attendant une nouvelle édition exceptionnelle du SLCamp, retour sur le SLCamp3

25 12 2007

Le SLCamp3 a eu l’honneur d’accueillir des invités de prestiges: Phylire Coppola, Daneel Ariantho, Stephane Zugzwang, Leflou Ackland auteur du livre “Les Secrets de Second Life” ( édition First), etc…

SLCamp3

Il a d’abord été question des outils de mise en relation Second Life / First Life tels que Second Life Link, l’application développée par Facebook.

S’en est suivi un débat passionnant sur la diversité des monnaies virtuelles qui se développent, les usages qu’elles génèrent et leurs limites (blanchiment, etc…) .

monnaie virtuelle

Les monnaies qui ont un cours de change officiel (le Linden Dollar, le QQ), les monnaies aux cours de change venant du marché noir (les pièces d’or de World of Warcraft ), les monnaies gérées avec une licence bancaire telles qu’on les trouve dans Entropia Universe ou simplement par le créateur de la monnaie (Linden Lab, Tencent Holdings Ltd) sont autant de moyens de s’échanger des objets variés ou des biens immobiliers entre résidents.

Virtual currency

L’aspect réseau social dans Second Life et dans World of Warcraft a également suscité l’intérêt du public. Des participants

ont témoignés des possibilités nouvelles offertes par ces univers pour la sociabilisation, le travail en équipe, le management, l’apprentissage et biens d’autres dimensions qui entourent aujourd’hui le concept plus large de “serious games”.

Stephane Zugzwang a présenté un outil qu’il met actuellement au point permettant à un objet d’indiquer le lien social et de faire des dons pour des oeuvres caritatives. Stephane a également réalisé en direct une photo panoramique et expliqué le principe des VRR (Virtual Réality Rooms) qui n’a plus de secret pour lui!

La rencontre était rediffusé en direct dans Second Life sur l’île Crao Beach.

Happy Web Agency, Les explorateurs du Web, Radio Générique Second Life, SLObserver, L’Atelier BNP-Paribas, Le blog des managers 2.0 ont relayé l’événement.

Merci à tous ceux qui sont venus en RL et dans SL…

Vous pouvez regarder les photos du SLCamp3 vous exprimer sur Facebook, ou sur ce blog en attendant le prochain SLCamp qui, à ce peu que j’en ai entendu dire, ne sera rien moins qu’EXCEPTIONNEL !!!



Community Chest coordonne le SLCamp3 avec L’Atelier

26 11 2007

SLCamp3 à L’Atelier BNP Paribas

Comme convenu au SLCamp2 qui a a eu lieu le 29/09/2007, nous serons au rendez-vous pour le SLCamp3 le 15/12/2007 à L’Atelier BNP Paribas - Salle D au 29 rue la Pérouse 75016 (Métro Etoile ) de 14h à 18h. Cette édition du SLCamp sera coordonné par L’Atelier BNP Paribas et Community Chest.

L'Atelier

En plus des thématiques qui seront proposées par les participants, nous aimerions aborder en priorité les 2 thèmes suivants:
1) Un thème majeur sur les outils de liaison entre le Web et SL (les sites Web, les blogs, Facebook…)

2) Un second thème sur les autres univers immersifs tels que There.com, Habbo Hotel, Entropia Universe, Kaneva, IMVU, Active Worlds et bien d’autres encore, avec la perspective d’en faire le thème central d’un événement ultérieur.

Entropia Universe

Second Life

Kaneva.com IMVUActive WorldsAbbo HotelThere.com

Alors, curieux, blogueurs et résidents des autres univers, venez partager avec nous votre expérience du métavers ! Vous pouvez vous inscrire par mail : jahi.greggan@gmail.com ou devenir membre du groupe SLCamp sur Facebook.



Community Chest au DigiWorld Summit 2007

12 11 2007

Digiworld summit 2007

Robert Vinet interviendra au DigiWorld Summit 2007, la 29ème édition du salon de l’IDATE les 14-15 novembre 2007. Cette année, le DigiWorld Summit 2007 se concentrera sur les “Futurs business models”. Le Web 2.0 a introduit de nouvelles habitudes de consommation et modifié les modes d’interaction, d’expression personnelle, d’identité et de communauté. Ce constat donnera lieu à des échanges auxquels participeront Olivier JAY, rédacteur en chef de l’Usine Nouvelle, Benjamin BEJBAUMfondateur de Dailymotion, Eric CLEMENCEAU de la société Joost, Carlo D’ASARO BIONDO de Lagardère Active Media, Gilles FONTAINE de l’IDATE, Robin HARPER de chez Linden Lab et Patrick WALKER du partenariat Google/YouTube EMEA et bien d’autres encore. Et cet année, c’est l’Inde qui sera à l’honneur et Second Life, naturellement.

India Ghest Star



Forum des Acteurs du Numérique sur SL: Bilan

29 10 2007

Le Forum des Acteurs du Numérique, la rencontre annuelle de la gestion de contenu, de l’éditique et du document numérique co-organisée par ETAI et l’APROGED a fermé ses portes le 10 octobre avec une retransmission en direct sur Second Life.
En regroupant pour la première fois le Forum de la Geide et le Salon Editique – Documents à la Demande au sein d’un même salon, le Forum des Acteurs du Numérique 2007 a rencontré un vif succès en réunissant 4 032 visiteurs et 120 exposants sur deux jours au Palais des Congrès de Paris.
« Pari réussi pour cette première édition qui confirme la pertinence du rapprochement entre gestion électronique de documents et éditique !”, a indiqué Florence Mourre, Directrice du Forum des Acteurs du Numérique au sein d’E.T.A.I.

De son côté, Community Chest se réjouit d’avoir pu initier le public du FAN à Second Life. Le stand a été très fréquenté pendant deux jours montrant la curiosité et l’attention que les acteurs du numérique manifestent pour les mondes virtuels.

Ci-dessous, l’interview de Robert Vinet sur TiviPRO à l’occasion du Forum des Acteurs du Numérique: