Les meilleurs gadgets se trouvent dans Second Life

3 08 2007

Stuff - SL (couv)C’est Stuff, cette fois, qui découvre Second Life et qui nous fait la liste des gadgets de l’été. Vaisseau spatial, kit audio, flipper ou guitare Les Paul … Tout entre 250 L$ et 2500 L$.

Amusez vous bien !

De plus, en ce moment, la météo est bonne dans SecondLife. Pas de pluie prévue, au moins, d’ici au 15 août …

P.S. : Et, sinon, pour trouver d’autres objets de jeux ou pour habiller vos avatars, sachez que depuis le 23 juillet dernier, le site SLBoutique a fait l’objet d’une refonte complète par nos amis de ElectricSheep Company.

Bienvenue Onrez ! probablement le site web le plus exhaustif de recherche et d’achats d’objets pour SecondLife.

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Splendeurs et …limites des SculpedPrims

1 08 2007

sculped2_001.jpgTout d’abord, nous sommes partis d’un calamar géant, trouvé dans un dépôt de freebies (objets gratuits)… nous en avons fait des boîtes qui, sans en avoir l’air, étaient des triangles… enfin des boîtes triangulaires, mais nous avons pensé que c’est au tout début que beaucoup de choses se décident !

Nous sommes donc allés rechercher une de NOS SculptedPrims, dont on connaissait la base correspondant à une conception 3D sous blender: UNE SPHERE !

Résultat : nous n’y avons vu absolument AUCUNE différence!

Pragmatiques que nous sommes , nous avons décidé de revenir à une méthode précise, technique; celle du début! Nous avons alors testé toutes les formes de prims possibles en fantôme avec les même coordonnées que la SculptedPrim pour voir à quel moment notre avatar crash-testeur (qui a beaucoup souffert durant ce test) finira par tomber de cette forme chromée.

Ainsi, après beaucoup de chutes et quelques bugs (le passage direct d’une forme à l’autre provoque quelques aberrations graphiques!), nous avons enfin découvert une information PRIMORIDIALE : une ScultedPrim n’est qu’un vulgaire TORE déguisé !!!

sculpted_002.jpgsculped2_003.jpg

En effet, tous ceux qui se sont déjà attaqués à la création d’objets ou de bâtiments en utilisant les SculptedPrims y ont certainement été confrontés : l’approche et la préhension d’une SculptedPrim est faussée. Cela est simplement dû à un décalage entre la perception visuelle et la réalité du moteur physique; ce qui est sculpté, c’est la vision que l’on a de la prim, pas sa réalité dans le moteur physique !

De ce fait, il est obligatoire pour qui souhaite construire ou créer des objets fonctionnels de penser à la fois à la forme et à ergonomie.

Les SculptedPrims ne s’appliquent pour l’instant qu’à l’esthétique (visualisation) d’une prim, il faut encore ajouter aux objets ou aux bâtiments les éléments nécessaires à leur utilisation pratique*.

*CAD : par exemple, pour un bâtiment, il faudra ajouter à la SculptedPrim mis en mode “fantôme” des barrières transparentes pour délimiter les espaces.